home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 2356 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.1 KB

  1. Path: news.jhu.edu!robodude
  2. From: robodude@deanwong.rad.jhu.edu (Zsolt Szabo)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: DOOM with Breathless engine?
  5. Date: 20 Jan 1996 09:12:47 GMT
  6. Organization: The Dungeon
  7. Message-ID: <4dqbmf$2dm@news.jhu.edu>
  8. References: <john.hendrikx.4739@grafix.xs4all.nl>
  9. NNTP-Posting-Host: 128.220.158.43
  10.  
  11. In article <john.hendrikx.4739@grafix.xs4all.nl>,
  12. John Hendrikx <john.hendrikx@grafix.xs4all.nl> wrote:
  13.  
  14. > JM> No way, dude.  Even id's later games (Heretic, Hexen), which are
  15. > JM> technically superior, aren't as fun as Doom.  Doom has the PERFECT
  16. >
  17. >Heretic technically superior to DOOM?  You gotta be kidding. Heretic is exactly
  18. >like DOOM (same engine) but without Triple-buffering.
  19.  
  20.  
  21. Actually, Heretic does have some enhancements over DOOM. I can't list 
  22. them all, but it has this weird hurricane that's not just a simple 
  23. object. Also, you can fly up and down and also look up and 
  24. down--something you couldn't in DOOM. There is other stuff but I don't 
  25. remember it anymore.
  26.  
  27.  
  28. -- 
  29.   __
  30.  -/_)_ ( _ __)  __)__
  31. _/ \(_)_)_)_/(_/_/(-________________________________________________________
  32.